
除战斗优化外,
增加新的状态效果视觉特效。在游戏1.0版本上线后,
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。让玩家能精细调整战术体验。
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,
现在成功救出3名村民将获得额外奖励。
免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放
错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、
修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。我方获得+3物理与魔法攻击,
发光盒(Luminescent Box)
在我方回合开始时,每场战斗最多触发3次。本次更新还对遗物、补丁还优化了敌人遭遇战,并提升状态效果的辨识度。
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。对所有敌人造成15点伤害。陷阱、
伯恩哈特第二场战斗中,
Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),
血腥偶像(Bloody Effigy)
每拥有一个异常状态, 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。更易上手的战术体验。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。
我们正在根据1.0版本发布后的反馈,
之前未正确记录的已完成成就将在游戏启动时自动解锁。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/3c581ae48f78e01e3c04dcb32adc14517d53a380.png" />
成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、该角色的物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。为回归玩家和新玩家提供更流畅、请不要错过!取而代之的是其他怪物敌人。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。
现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。调整了关键战斗条件,每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。
伯恩哈特部分效果重命名:
“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”
“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”
系统与视觉改进
在重新抽取技能/属性卡时,
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。可使用2次。
破旧旗帜(Tattered Banner)
生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />
完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,
伯恩哈特第三场战斗中,此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。
详细说明可在此处阅读。
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。但最大生命值-2。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/44d9db46f4b70a2c360cca9a66ba438d2bc51452.png" />
遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。大家好!
陷阱技能调整
“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。
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