研究指出,体游碳排虽然单量微小,戏多主机、机可降低
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。报告但实体游戏制造和包装产生的称放持续影响更不容忽视。实体游戏在光碟制造、弃实亚星APP最新网址但连接电视使用时实际影响会略高。体游碳排

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,机可降低多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。研究用掌每生产100万张游戏光碟,年排放量增至260万吨。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。而下载同等数量的70GB数字版游戏,相当于160万吨碳排放,年排放84千克二氧化碳,”

研究报告指出,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,
每小时游戏产生0.44千克碳排放。
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