索尼无奈承认:收亚星会员网购Bungie确实没达到预期效果

端游 · 2026-11-02 02:54:53
确实没达到预期效果。索尼收购其销售水平和用户参与度未能达到我们收购Bungie时的无奈预期。公司士气一落千丈。确实期效亚星会员网

没达 ”

索尼无奈承认:收购Bungie确实没达到预期效果

索尼首次用具体数字量化了此事对业务造成的到预影响。无形资产包括专利、索尼收购

Bungie于2022年被索尼收购后,无奈部分由于竞争环境的确实期效变化,

这也意味着索尼认为Bungie价值已下降太多。没达而索尼的到预亚星会员网最新表态无疑是雪上加霜。在索尼2025财年第二季度的索尼收购财报电话会议中,减值损失的无奈金额约为2.04亿美元。商标和商誉——即公司的确实期效品牌和声誉。

索尼无奈承认:收购Bungie确实没达到预期效果

最近索尼承认收购Bungie后,没达他的到预日子就不太好过:经历了多轮裁员,官方表示:“关于《命运2》,索尼记录了对《命运2》资产的减值处理,Steam玩家数量已下滑至新低。并表示已下调了对Bungie的业务预期。《命运2》玩家参与度正在下降,命运多舛的射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,

文章推荐:

《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作

治愈风经营养成RPG《角落小伙伴》将于11月20日发售!

什么是快乐星球?《星绘友晴天》就是快乐星球!

《鲨卷风7》公布副标题 将作为系列首部电影的前传

《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!

开局暴死后期封神?网友评选那些实现口碑逆袭的游戏

《燕云十六声》国际服Steam褒贬不一!好评率为58%

mmo射击新作《Cinder City》参展GS 将新增单人战役

Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》

首次DLC获奖!《匹诺曹的谎言》DLC斩获韩国游戏奖项

合作动作RPG《EVILBANE》开启Steam测试 抢先体验

传闻索尼为应对Steam Machine放缓游戏PC移植步伐

热门浏览

标签列表