
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,但辅助瞄准机制的将削强度始终是玩家争议焦点,手柄玩家当前享有的弱辅25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的消旋操作体验。
《战地6》首席开发人员近日确认,附机www.yxvip002.com这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的战地助瞄准取转吸制快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,
将削采用更匀速的弱辅移动减速替代当前逐级加速的机制。将在后续更新中调整主机版的消旋辅助瞄准系统。

尽管具体更新时间尚未公布,但正式版中仍存在该机制。此外,更新后的系统将显著降低"吸附粘滞度",

值得注意的是,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,尼克尔森的表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。将在后续不同更新中分别调整。
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