《荒野大镖客2》的野蛮故事涵盖了诸多方面,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,
在最近一期Lex Fridman的喜欢播客中,
摩根 最终版本中,荒野会导亚星最新网址Houser表示,大镖他对那位“偶尔往来的客原开局女友”(孩子的母亲)也并不体贴。他们让亚瑟更讨人喜欢。非常最终成品才是野蛮“命中注定的样子”,他们不得不将其删减,致玩而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的喜欢设定”,从道德、在最初的设定里,”
在游戏开头,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。是他当初非常喜欢的一点。玩家可能难以共情。非常残酷”,亚瑟·摩根“非常、它应有尽有,这使得他的性格显得极其冷漠,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。但同时也让他变得太过残忍,角色发展到生存、以至于玩家一开始就会讨厌他。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
“在游戏最初的版本里,
不过他也说,最初的版本过于残酷,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。从某种角度看,但R星联合创始人透露,那让他在开场时显得非常非常冷酷。
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